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Castlevania Judgement
También conocido como Castlevania Judgement
Castlevania Judgement. Konami ilustra su nuevo planteamiento para la saga

Analizamos las nuevas capturas y las posibilidades del nuevo enfoque que ha propiciado Wii.
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Siguiendo un planteamiento similar al de Final Fantasy Dissidia, Castlevania Judgement nos ofrece una experiencia única en la saga: enfrentar entre sí a los personajes más importantes de Castlevania: Simon Belmont, Alucard, Maria Renard... hasta Shanoa, la cazadora recién llegada y protagonista de Order of Ecclesia. Por supuesto, tampoco faltarán las encarnaciones de Drácula y algunos de sus esbirros.

Konami se ha lanzado a la piscina y ha ido más del llamativo planteamiento del juego para lanzar un título de calidad, y sobre todo, bien adaptado a las posibilidades de Wii. Como podéis ver en las capturas no se ha descuidado – en absoluto – el acabado gráfico del juego, presentando sólidos modelados para los personajes, impresionantes efectos para las magias y unos enormes escenarios interactivos. Precisamente una de las peculiaridades del juego está relacionada con este punto, y es que durante el combate aparecerán monstruos que pueden atacar a los luchadores, ítems que mejorarán nuestras habilidades (como las armas secundarias típicas de la saga, que podremos incluso mejorar), o trampas que pueden darle la vuelta al marcador.

El diseño de personajes tampoco se ha descuidado, estando al mango Takeshi Obata, el mangaka responsable de Death Note (y la adaptación de Blue Dragon). Su personal estilo de dibujo le viene que ni pintado a la saga, y sus diseños son completamente apabullantes, llenos de personalidad y posibilidades.

Otro punto que puede ser genial es la inclusión de un modo Wi-Fi para combatir con jugadores de todo el mundo; junto a Smash Bros. y Tenkaichi 3 este Castlevania Judgement será de los pocos juegos de lucha en disfrutar de esta opción… Y nos parece estupendo que thirds como Konami empiecen a explotar esta faceta de la consola.

Ataques especiales, impresionantes golpes finales, un desarrollo muy original (explotando el wiimote), luchas entre familiares (al fin y al cabo, todos los Belmont serían descendiente)… Este original planteamiento puede provocarle dudas a muchos fans. Para tranquilizarnos tenemos las declaraciones de , que destaca el trabajo y cuidado con el que su equipo de desarrollo está realizando el juego. A pesar del cambio de género – ideal para aprovechar las posibilidades del mando - ”ningún fan de la saga debería salir decepcionado”. Eso esperamos, porque la idea – a la espera de conocer ma´s sobre planteamiento y desarrollo - cada vez nos gusta más.

Esperad una fuerte cobertura del título este E3, ya que junto a alguna sorpresa de Konami (¿MGS4 para Xbox 360 y PC?) será de los juegos más promocionados por la compañía.


Nuevas imágenes





Castlevania JudgementNombre:
Desarrolladores: 
Konami (Wii)
Género:
Lucha (Wii)
Fechas de salida:
Wii: Desconocido
Distribuido por:
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH (Wii)
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