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Castlevania Judgement - Konami desvela cómo será el estreno de la saga en Wii
Y nosotros lo analizamos a conciencia. Los diseños, de primera. El apartado gráfico, muy a la altura. El género... inimaginable.
Por publicado el día El rumor sonaba fuerte desde hace meses; Konami está desarrollando un Castlevania para DS, y la prueba fueron las primeras imágenes de Order of Ecclesia para DS, con la opción de Conexión a Wii... Y sabiendo como es la particular consola de Nintendo podíamos esperar un título que se "escapase" un poco de la norma general; eso sí, estamos seguros de que ni nuestros lectores con más imaginación hubiesen apostado por que el estreno de la saga Castlevania en Wii fuese... ¡un juego de lucha!. Siguiendo un planteamiento similar al de Final Fantasy Dissidia, Castlevania Judgement nos permitirá enfrentar entre sí a los personajes más importantes de la saga: Simon Beltmon, Alucard, Maria Renard... hasta Shanoa, la cazadora recién llegada y protagonista de Order of Ecclesia. Por supuesto, tampoco faltarán las encarnaciones de Drácula y algunos de sus esbirros. Como los más avenzados lectores de manga detectarán en las capturas el diseño de personajes ha corrido a cargo de Takeshi Obata, el mangaka responsable de Death Note (y la adaptación de Blue Dragon). Su personal estilo de dibujo le viene que ni pintado a la saga, y sus diseños son completamente apabullantes, llenos de personalidad y posibilidades. Mención especial merece la "actualización" de Alucard, para muchos fans el mejor personaje de la saga. Yendo más allá de lo "fácil" (un 1 vs. 1 "normal" con soporte para el Wiimando), Castlevania Judgement incorpora interesantes novedades jugables: - Escenarios interactivos con monstruos que pueden atacar a uno u otro personaje, o trampas que pueden darle la vuelta al combate. - Potentes especiales fieles a los personajes; cargar la barra de poder liberará un golpe espectacular, a la altura de los Final Smash!. - Modo Wi-Fi para combatir con jugadores de todo el mundo (nos parece estupendo que thirds como Konami empiecen a explotar esta faceta de la consola). El propio Koji Igarashi aprovecha para tranquilizar a los fans contándo que se está trabajando mucho en el título para que esté a la altura de la saga, siendo fiel al espíritu de la serie a pesar de ser un título de lucha. Estando él detrás del proyecto podemos respirar tranquilos y esperarnos una trama cuidada e interesante. El máximo responsable de las últimas entregas de la saga ya había manifestado su preocupación para adaptar el título a Wii siguiendo una mecánica normal (según él, nos cansaríamos pronto), y posiblemente aquí esté la clave de este cambio de género. A la espera de más detalles, os dejamos con las primeras capturas, no sin antes cerrar con otra sorpresa: la interacción entre DS y Wii servirá para desbloquear extras, como el personaje de Maria, y se premiará a los fans por tener todos los títulos editados en DS. En breve, capturas de más calidad y un examen más minucioso del prometedor acabado gráfico. Esperad una fuerte cobertura del título este E3... |
Castlevania JudgementNombre:
Desarrolladores:
Konami (Wii) Género:
Lucha (Wii) Fechas de salida:
Wii: Desconocido Distribuido por:
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH (Wii)
Vuestra puntuación
10 (7 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 51 Naruto - Broken BondAventura, Lucha IkkiTousen Eloquent FistAcción, Lucha |
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