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Battlefield: Bad Company
También conocido como Battlefield: Bad Company
DiCE nos enseña la tecnología utilizada en Battlefield Bad Company

Un simpático vídeo que nos enseña algunas de las características del engine Frostbite
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publicado el día

La compañía sueca DiCE es la responsable de una de las franquicias más importantes en el universo de los juegos de acción online por equipos aparecidos hasta la fecha. Hablamos de Battlefield, cuyas dos últimas entregas en PC se han convertido en los más jugados de este género con millones de seguidores en todo el mundo. Su próxima obra no llegará hasta bien entrado el 2008 y se aleja un poco de la plataforma que les ha coronado como líderes en este género, ya que Battlefield Bad Company aparecerá en exclusiva para Xbox 360 y PS3, en un intento de quitarse la espinita clavada por el relativo "éxito" de Battlefield 2 Modern Combat. Para empezar, el primer paso es construir el engine que moverá todo el juego y que utilizarán por primera vez en este título. Ya hemos visto algunas cositas de él en imágenes y algunos vídeos en forma de "teaser" para enseñarnos la potencia visual que tiene, así que nada mejor que verlo en acción para comprobar de qué será capaz el juego. Y quien mejor para mostrarlos que los propios chicos de DiCE con un simpático vídeo en el que vemos a algunos de sus componentes explicándonos lo más importante del juego.

Como podemos ver, lo más interesante es, sin duda, el entorno completamente destruible en el que el juego se moverá incluyendo las casas, árboles, vehículos o incluso el terreno donde nos moveremos, y que además será enorme, como viene siendo habitual en los títulos de PC. También importante a tener en cuenta es el hecho de las luces y sombras dinámicas que hará que veamos cosas como el paso del tiempo y como las sombras de todos los objetos en el juego se mueven de forma dinámica, incluso tras haber destruido un entorno, similar a lo que ya hemos visto en Crysis para PC pero no en ningún juego de consola. También vemos un ejemplo del engine de sonido utilizado en el juego y cómo dará prioridad a los sonidos más fuertes y cercanos dejando de lado los menos importantes.

A todo esto, la tecnología de la que estamos hablando se denomina Frostbite y será el engine utilizado en este Battlefield Bad Company, además de la siguiente entrega en PC de la saga, Battefield 3. El vídeo lo encontraréis en la zona de la derecha.

Battlefield: Bad CompanyNombre:
Desarrolladores: 
Digital Illusions CE (360, PS3)
Género:
Primera Persona (360,PS3)
Fechas de salida:
Xbox 360: 26-06-2008
PlayStation 3: --
Distribuido por:
Electronic Arts (360,PS3)
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.94
(71 votos)
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Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de vídeos de la version Xbox 360:
  - Número de vídeos de la version PlayStation 3:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de imágenes de la version Xbox 360: 35
  - Número de imágenes de la version PlayStation 3: 35
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