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¿Dónde estoy? | Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi - Análisis para PlayStation 2
Por última entrada el día 01 de 11, 2005 Resumen final
6.5
Normal
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Exclusivamente para los fans más acérrimos, que sabrán “olvidarse” de sus múltiples fallos y centrarse en sus aciertos.
Progreso:
- Inicio del análisis: 01-11-2005 - Última entrada: 01-11-2005 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 8 El modo historia nos dará más de 10 horas de juego. Luego hay varios modos para seguir jugando y muchos extras a desbloquear.Jugabilidad: 4 Pobre, falto de profundidad y posibilidades. Hay buenas ideas, pero una mala realización las echa por tierra. Originalidad: 7 Una adaptación llena de altibajos. Hay muy buenos detalles, pero también otros que muestran dejadez y descuido. Técnica: 7 El nivel gráfico del juego es notable, y hay detalles de gran calidad. Lo malo son los problemas de la cámara y las melodías de la versión PAL. Martes 01 de Noviembre, 2005 - 14:13
Introducción
Si en el mundo de las consolas hubiera que elegir un anime para coronarlo “rey de las adaptaciones”, no habría duda alguna a la hora de otorgar la corona y la banda de oro a “Dragon Ball”. Goku y sus amigos han visitado NES, SNES, MD, Gameboy, PSX, Saturn, GBA, PS2, Gamecube y Xbox, incluso otros soportes menos conocidos en occidente como Playdia, y los guerreros Z van de camino a DS y PSP . Entre todas estas adaptaciones, hay algunas que brillan con luz propia, bien por su calidad (los “SuperButoden” de Snes y Saturn, los RPGs de Snes) o por todo lo contrario (DBZ sagas, Final Bout)… Mientras que en general, los demás se mantenían en un nivel medio-alto, añadiendo nuevos aspectos en cada juego (transformaciones, cambios de plano, destrucción del escenario…) Sin embargo, y pese a encontrarnos juegos de lucha de más o menos calidad, en toda la lista no había un juego que capturara realmente toda la esencia de los combates de “Dragon Ball”: los terribles enfrentamientos cuerpo a cuerpo, los ataques energéticos, volar libremente (para huir o sorprender al enemigo), las desapariciones, la búsqueda de la energía del contrario… Y precisamente con esta idea en mente nace Tenkaichi : apostar por la libertad de movimiento, la espectacularidad y una perfecta recreación de los combates vistos en la serie. ¿Habrán conseguido los chicos de Spike lo que pretendían? ¿Estamos ante el mejor juego basado en Dragon Ball? La respuesta, al final de estas líneas. Publicado por : 20% completado Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
Dragon Ball Z Budokai TenkaichiNombre:
Desarrolladores:
Spike (PS2) Género:
Acción (PS2) Fechas de salida:
PlayStation 2: 14-10-2005
Vuestra puntuación
9.17 (3014 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 507 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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