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El Padrino: El Videojuego
También conocido como The Godfather: The Game - El Padrino: Mob Wars
El Padrino - El Videojuego - Análisis Xbox 360

Por
última entrada el día 26 de 11, 2006
Resumen final
7.5
Bueno
Adicción
8
Jugabilidad
8
Originalidad
8
Técnica
6
Aunque la adaptación a Xbox 360 del universo de El Padrino no deja mal sabor de boca tampoco consigue hacerle justicia ni a la película original ni a las posibilidades de la máquina. Mejorable.

Puntuaciones finales
Adicción: 8 Un buen montón de misiones nos tendrán entretenidos muchas horas, aunque algo más de variedad no hubiera venido mal. Los retos y contenido descargable siempre son de agradecer

Jugabilidad: 8 El control no es demasiado intuitivo aunque una vez dominado todo funciona bastante bien. El sistema para los tiroteos y persecuciones cumple con nota.

Originalidad: 8 Realmente no hay nada grandes innovaciones, pero una historia sólida, algunos detalles de gran calidad y el que sea un género menos saturado ayudan a que el juego brille algo más en este apartado.

Técnica: 6 La pereza de EA a la hora de adaptar el juego a la mayor capacidad de Xbox 360 hace que el juego quede muy por debajo de las posibilidades gráficas de la máquina. Salvan el tipo el apartado sonoro y un engine bastante sólido.


Domingo 26 de Noviembre, 2006 - 13:54
Introducción
Con casi medio año de retraso con respecto a las versiones de la anterior generación, El Padrino llega a Xbox 360, dándonos la oportunidad de jugar en el mundo creado por una de las películas más premiadas de todos los tiempos.

Bienvenido a un mundo donde el poder de la mafia no tiene rival, personajes de ficción creados especialmente para la ocasión se dan la mano con los personajes clásicos de la película de Coppola y donde tendremos que ir ganando el respeto que se merece un Capo de Tutti CapiBienvenidos al mundo de El Padrino.

A nivel jugable, el título que nos ocupa tiene una mecánica heredada del omnipresente GTA; tenemos misiones de conducción, otras de eliminar a determinados objetivos y como interesante novedad, un sistema de reputación para extorsionar a los comerciantes
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Además, tendremos un completo surtido de coches y armas de época, así como de movimientos para ejecuciones especiales que tendremos que ir descubriendo durante la aventura. Y en general, una vez nos hagamos con el control, la cosa funciona estupendamente.

Ir subiendo puestos en el escalafón de la familia Corleone implica completar un buen número de misiones, que aunque no destacan por su variedad (la fórmula del juego es bastante repetitiva), sí lo hacen por la estupenda ambientación del juego. A las principales se unen las opcionales, que incluyen vendettas o hacernos con determinados negocios en la ciudad. Aquí suman puntos los logros y contenidos exclusivos de la versión, como armas y nuevas misiones; eso sí, previo pago de Microsoft Points…).

Aunque no hay demasiados elementos realmente innovadores en esta aventura, la entrega de El Padrino para Xbox 360 destaca más en el catálogo de esta consola que en el de sus competidoras, dado que hablamos de un género bastante menos explotado. Y por otra parte, hay que reconocer que EA ha añadido algunos elementos realmente novedosos, como el complejo sistema de respeto y las opciones de extorsión y posterior protección de los negocios. Otro detalle interesante es la posibilidad de crear desde 0 a nuestro personaje, lo que ayuda a que nos identifiquemos más con él que con uno “prefabricado”.
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A nivel técnico es dónde encontramos el talón de Aquiles del título; en lugar de intentar aprovechar la potencia de Xbox 360, EA se ha limitado a adaptar los gráficos a alta resolución. Ni más, ni menos. Al haber trabajado con la versión de PC como pasarela intermedia el desaprovechamiento no es tan enorme como en otros ports, pero aún así el apartado gráfico cojea; modelados pobres para la gran mayoría de personajes (sólo salvamos a algunos protagonistas), animaciones mejorables y una ciudad que se ve demasiado vacía. Además, se abusa del mismo tipo de edificios, y muchísimos interiores son misteriosamente clónicos. Eso sí, a 1080i
El apartado sonoro salva un poco el tipo, incluyendo una estupenda banda sonora y un completo doblaje al español (aunque sin los dobladores de las superestrellas).
Publicado por :
20% completado
El Padrino: El VideojuegoNombre:
Desarrolladores: 
EA GAMES (360, PS2, Xb, PC, PS3, Wii)Page 44 Studios (PSP)
Género:
Aventura (360,PS2,Xb,PSP,PC,PS3,Wii)
Acción (360,PS2,Xb,PSP,PC,PS3,Wii)
Fechas de salida:
Xbox 360: 20-09-2006
PSP: 24-03-2006
PlayStation 2: 21-03-2007
Xbox: 28-03-2007
PC: --
PlayStation 3: --
Wii: --
Distribuido por:
Electronic Arts (360,PS2,Xb,PSP,PC,PS3)
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.01
(755 votos)
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Resumen:
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  - Número de imágenes de la version Wii: 12
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