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Fable 2 - El regalo de la libertad de elección
Nuevas capturas y más detalles sobre las novedades que incluye esta esperada secuela.
Por publicado el día Es uno de los títulos más esperados por los roleros poseedores de Xbox 360. Fable 2 promete ser la obra maestra de Peter Molyneux, consiguiendo todo lo que por falta de tiempo y potencia no se pudo hacer la primera entrega. Lejos del "blanco y negro" (bueno y malo), Fable 2 se mueve en un mundo de grises y matices; es un viaje lleno de elecciones que, como no, tendrán sus consecuencias... y muchas veces, serán sorprendentes. Analicemos algunos ejemplos concretos, desvelados por los chicos de LionGate Studios; elegir si entregar a unos bandidos a la policía o devolverlos a su banda (cobrando una recompensa más jugosa) cambiará completamente el destino de una ciudad, convirtiéndola en una urbe donde se respeta la ley o en un paraíso de ladrones. Más impresionante aún será la elección que tendremos con el ataque de una misteriosa sombra; podemos dejarla acabar con la vida de una joven inocente o protegerla a costa de recibir un golpe que nos dejará una cicatriz en la cara que nos marcará de por vida. Por supuesto, el aspecto de nuestro personaje marcará su interacción con otros habitantes del mundo de Albion, y veremos como nuestra mujer e hijos chillan de terror al vernos regresar marcado, o como los niños nos rehuirán durante el resto del juego... Incluso podremos actuar durante las "cinemáticas" del juego, haciendo distintos gestos - risa, llanto, flirteo... - que pueden cambiar la actitud de los personajes secundarios. ¿Cómo reaccionaría una mujer que viene pedirnos ayuda para rescatar a sus hijos perdidos si empezamos a flirtear con ella? ¿Y si nos reímos en su cara? Todo esto puede cambiar la forma en la que el pueblo nos ve y nos trata... Fable 2 puede ser uno de los títulos que ayude a Xbox 360 a dar el tirón que tanto necesita de cara a la campaña navideña, y posicionarla en una sólida segunda posición; no en vano el primer Fable, con más de 2.5 millones de copias vendidas fue el 4º título mejor vendido de Xbox (y eso sin contar la versión especial). Bien haría Microsoft en centrarse en apoyar el título como se merece, sobre todo de cara al mercado americano, y más teniendo en que ninguno de los RPGs nipones a los que tantos recursos ha destinado han superado el millón de unidades... Ya para terminar os recordamos que el juego fundamenta su revolucionaria jugabilidad en varios pilares; la posibilidad de cuidar una mascota, de tener una familia o de contratar un mercenario para disfrutar de un modo online cooperativo, por no hablar de las decenas de trabajos que estarán disponibles para que nos ganemos nuestro oro honradamente... Eso sí, estamos deseando ver que otra sorpresa nos reserva Peter Molyneux en la presentación del juego este E3. Lo + nuevo Salón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto...Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... A fondo - Ready 2 Rumble Revolution. ¿Tiene cabida en Wii? |
Fable IINombre:
Desarrolladores:
Lionhead Studios (360) Género:
Juego de Rol (360) Fechas de salida:
Xbox 360: 24-10-2008 Distribuido por:
Microsoft Ibérica S.R.L (360)
Vuestra puntuación
8.22 (139 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 72 Final Fantasy Agito XIIIJuego de Rol Dungeon HeroAcción, Juego de Rol Garnet ChroniclesJuego de Rol Wind of NostalgiaJuego de Rol Tales of HeartsJuego de Rol |
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