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Xbox 360
También conocido como Xenon, X360, Xbox360
Las claves de la nueva interfaz de Xbox 360, al descubierto

La compañía intenta hacer la consola más accesible a todo tipo de jugadores, al tiempo que mejora sus prestaciones aprovechando al máximo el disco duro.
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El eco de los nuevos lanzamientos para la consola - como Final Fantasy XIII - ha hecho que durante el E3 nos "olvidásemos" un poco de una de las grandes novedades que le esperan a Xbox 360 durante este año... un rediseño de su dashboard.

Con una estética claramente inspirada en Windows Vista, la nueva interfaz lleva un sistema de ventanas 3D que hacen la navegación más clara e intuitiva, permiten ver las novedades de un vistazo y da una gran importancia al sistema de avatares (claramente "inspirados" en los Miis de Wii, aunque con más detalle y posibilidades), haciendo mucho más sencillo el invitar a nuestros amigos a partidas online.
¿La idea? Hacer el funcionamiento del dashboard mucho más vistoso, sencillo, intuitivo y asequible (y no tener al usuario novato perdido buscando por menús), potenciando la descarga de contenidos digitales (como películas, juegos descargables o extras).

De todas formas, el publico potencial de la consola no es precisamente el de "jugadores casual", así que además de estos cambios estéticos y sociales hay espacio para una mejora sustancial en otras áreas...

- Gracias al nuevo sistema será posible instalar muchos de los juegos en el HDD; a diferencia de Playstation 3, esta instalación será siempre opcional (y nunca obligatoria, no hay que olvidarse de los usuarios del modelo Core) y su gran ventaja es una mayor velocidad de acceso (reduciendo cargas) y la eliminación el molesto ruido de lectura de la consola. Eso sí, para jugar el título debe estar en el lector todo el tiempo (para evitar "movimientos raros" con el juego) y si no somos cuidados limitando la descarga de contenidos pronto nos encontraremos con un problema de espacio, que Microsoft intenta solventar con los nuevos modelos con más capacidad de HDD, como el de 60 Gb, que pretenden convertir en el estándar.

- El concepto de comunidad se agranda y mejora con los Avatares, incluyendo además multitud de juegos descargables que utilizarán estos simpáticos personajes como base gráfica, como el 1 Vs. 100, un juego de preguntas que nos enfrentará a 100 jugadores.

- El nuevo sistema para gestionar archivos multimedia Twist UI (utilizado en Windows Media Center, Zune) es más rápido y versátil, y hace muy cómodo el incluir bandas sonoras personalizadas a los juegos que así lo permitan, o la inclusión de nuestras propias canciones a títulos como el nuevo juego de karaoke Lips. También es mucho más sencillo compartir fotos, personalizar el entorno gráfico, etc...

Como podéis ver en el vídeo, el enfoque de la nueva campaña es muy similar a la campaña de Nintendo, apostando por agrandar la porción de "jugadores ocasionales" que tiene la consola (aunque sin descuidar a los hardcore
La interfaz mejorada estará en el mercado con la próxima actualización de la consola, prevista para Otoño, sin coste alguno.

Xbox 360Nombre:
Desarrolladores: 
Microsoft Game Studios (360)
Fechas de salida:
Xbox 360: 02-12-2005
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7.25
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