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Street Fighter IV
También conocido como Street Fighter 4
Street Fighter IV - Analizamos el potencial de los últimos luchadores que se apuntal al torneo.

¿Está Capcom haciendo los deberes para adaptar esta cuarta entrega al formato doméstico y mantener la calidad de la saga? ¿O serán insuficientes las novedades incluidas?
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Street Fighter IV tiene su lucha más dura intentando convencer a un público que lleva años esperando un juego de lucha a la altura de la saga de que el resultado final está a la altura de sus expectativas. No es lo mismo atraer a la gente para echarse unas partidas rápidas con la siempre llamativa presencia de Ryu y Ken que convencerlos para gastarse el dinero en esta nueva entrega (en algunos casos incluso pillar una consola de nueva generación).

Para mejorar al máximo la experiencia doméstica frente al arcade no basta con lanzar un mando similar, hay que incluir mejoras que atraigan a todo tipo de jugadores y alarguen la vida útil del juego. Para esto se ha trabajado sobre dos puntos principales...

·Un sólido modo historia, lleno de vídeos que aclaren un poco el pasado, presente y futuro de los que posiblemente sean los más carismáticos luchadores virtuales jamás creados. Hasta ahora, más allá de brevísimos (y a veces, confusos) finales, para seguir la historia de la saga había que tirar de mangas y adaptaciones a la animación. Esta vez es la animación la que acude al juego, y lo poco que hemos visto ha sido ciertamente impresionante. Sin condiciones.

·Llenar los huecos en el catálogo de personajes. Desde que se reveló el plantel completo de la recreativa - 17 tristes luchadores, con sólo 5 caras nuevas, malo final (de discutible carisma) incluido - llevamos vociferando que el plantel de personajes es más que insuficiente a estas alturas... Pues bien, Capcom ha debido escuchar las quejas de miles de jugadores, y para las versiones domésticas ha incluido nuevos personajes.

- Gouken. El maestro de Ryu y Ken - de cuyo origen ya os hablamos en un completo especial es sin duda la adición más contundente al plantel de personajes. El creador del arte marcial que practican nuestros héroes no ha perdido fuelle con los años, y sigue siendo fuerte, rápido y letal de necesidad.

- Sakura. La mayor seguidora de Ryu, que conocimos en Street Fighter Alpha 2, no se ha perdido esta cita; con unos golpes especiales inspirados en los de su héroe y un control fácil, intuitivo y lleno de posibilidades esta chica viene pegando fuerte.

- Fei-Long. El luchador inspirado en Bruce Lee y que vimos por primera vez en Super Street Fighter parece otro de los nombre seguros para la versión doméstica; incluso hemos podido ver sus diseños iniciales (podéis comprobarlo en la galería) y ha sido confirmado por publicaciones japoneses.

- Dan. El personaje más cómico de la saga Alpha - un giño a la familia Sakazaki de Art of Fighting, inspirados en los movimientos de Ryu y Ken - parece que tampoco querrá perderse este nuevo capítulo. Un reto para los jugadores más expertos.

¿Nuestra opinión? Bien, cualquier personaje es bienvenido a un plantel tan justito, pero estamos viendo como el catálogo se llena de clones de Ryu, haciendo que la variedad se diluya un poco. ¿Gouken? Puede ser espuendo como jefe, pero parece una mezcla de Akuma y Devil Ryu. ¿Sakura? No está nada mal, pero es otro personaje que deriva de los golpes especiales del personaje (a pesar de tener sus combos propios y golpes inéditos). ¿Y ahora Dan?... ¿No se os ocurre nadie mejor?

Cammy, Rose, Guy, Axel, Yun, Ibuki... La lista de personajes que podrían incluirse no es corta, y lo mismo tenemos suerte y vemos alguna cara más, aunque estamos seguros a que muchos de estos personajes - junto a algunos más y nuevos nombres - se están reservando para una secuela. Y es que Street Fighter IV parece haber sido planteado como una franquicia desde el principio, lo que si bien no es malo tampoco es la mejor estrategia para devolverle a la saga la gloria perdida...

Street Fighter IV todavía no tiene fecha concreta de llegada a PS3 y Xbox 360 - aunque se estima que estará listo para finales de año o principios de 2009. De momento no descartamos las versiones para otras consolas (conociendo a Capcom, lo raro sería que sólo se quedase en esas máquinas), pero sí que las esperamos un poco más tarde, bien entrado 2009. Os mantendremos informados.

Nuevas imágenes

Street Fighter IVNombre:
Desarrolladores: 
Capcom (360, PS3)
Género:
Lucha (360,PS3)
Fechas de salida:
Xbox 360: 20-02-2009
PlayStation 3: --
Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (360,PS3)
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