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¿Dónde estoy? | Unreal Tournament 2004
Por última entrada el día 04 de 04, 2004 Resumen final
8.75
Excelente
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Unreal Tournament da un paso adelante en el mundo de los FPS on line, la misma esencia, pero cada vez más cerca de la perfección.
Progreso:
- Inicio del análisis: 04-04-2004 - Última entrada: 04-04-2004 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 9 Con el sistema de juego online la adicción del juego se dispara. El potente editor que acompaña al juego y la versatilidad del motor UnrealEngine 2.5 hace que se esperen multitud de nuevos escenarios y mods. En el modo de un jugador la inclusión de créditos y la mejora de gestión del grupo añaden una nueva dimensión que en el UT2003 no se explotó lo suficiente. Así como la inclusión del modo de juego Asalto olvidada en el 2003, con unas misiones realmente alucinantes.Jugabilidad: 9 Epic ha superado con creces el dificil reto de conseguir fluidez en un juego en el que se está cambiando de vehículos continuamente, aplicando perspectivas en 3ª persona en el momento necesario, y permitiendo rápidamente alternar entre una y otra según el vehículo. Originalidad: 8 Es dificil conseguir originalidad en este tipo de juegos, sin embargo, el nuevo modo de juego "Acometida" le hace ganar muchos enteros en este sentido. Técnica: 9 Uno de los motores más optimizados, hace que las tarjetas no compatibles con las altas prestaciones de las DirectX 9, aún puedan gozar de una calidad, en el apartado gráfico, superior a los juegos del momento. Domingo 04 de Abril, 2004 - 15:29
Introducción
¿A quién no le supo a poco el UT 2003? En Epic no han necesitado cambiar de generación de tarjeta gráfica para rizar el rizo. Tenemos el complemento perfecto, mejor dicho, la continuación perfecta para (si no la mejor) una de las mejores sagas de FPS. Nuevas razas, nuevos personajes, más niveles, nuevos modos de juego, y una infinidad de pequeños detalles que hacen de este juego una de las mejores experiencias de juego tanto on line como para un jugador. Aquí tenemos para todos los gustos. Desde los 10 modos de combate a los que podremos acceder en una partida rápida, hasta el juego online, pasando por el modo de un jugador. Modos de combate
Publicado por : 20% completado Domingo 04 de Abril, 2004 - 15:29
Jugabilidad
Para los amantes del clásico Unreal Tournament, podremos disfrutar de la clásica perspectiva en primera persona típica de los FPS, con el aliciente de la inclusión de vehículos. Pero el Handicap de manejar distintos vehículos por tierra o aire es casi inexistente. Es una delicia manejar cualquiera de los vehículos por los escenarios exteriores, usarlos para atropellar a nuestros contrincantes, colisionar con otros vehículos y con los decorados dentro de las leyes de la física. Con los movimientos especiales para esquivar podremos alcanzar zonas de otro modo inalcanzables, hay combos de teclas con los que conseguir poderes otorgados por la adrenalina, y podremos dar un salto más largo de lo normal pulsando la tecla de salto en mitad del aire. Son detalles que ya nos sonarán de la edición del 2003, pero es que este juego a grandes rasgos es muy parecido a su antecesor. Los vehículos son 6, más 4 torretas, una nave que no podemos manejar puesto que es un refuerzo que se invoca con un arma determinada el cual aparece para bombardear una zona. Y dos naves espaciales que se usan en el modo de juego 'Asalto'. Publicado por : 40% completado Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
Unreal Tournament 2004Nombre:
Desarrolladores:
Digital Extremes (PC) Fechas de salida:
PC: Desconocido
Vuestra puntuación
9.05 (86 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 79 Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas Divinity 2 - Ego DraconisJuego de Rol DamnationPrimera Persona WolfensteinPrimera Persona Dawn of FantasyEstrategia |
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LO + VOTADO
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