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Valkyria Chronicles
También conocido como Senjô no Valkyrie (Japón), Battle Field Valkyrie: Gallian Chronicles (USA), Valkyria Chronicles
Valkyria Chronicles – Análisis PS3

Por
última entrada el día 27 de 10, 2008
Resumen final
9.5
Excelente
Adicción
10
Jugabilidad
9
Originalidad
10
Técnica
9
Aquellos que huyan sistemáticamente de los juegos en inglés o piensen que el colorido y el cel-shading son indicativo de juegos para niños van a perderse uno de los títulos más completos, adictivos y redondos del catálogo de PS3.

Lo que nos gusta
+ Un sistema táctico tan original como elaborado.
+ Tremendas posibilidades para la estrategia, cada fase es un mundo.
+ Un apartado gráfico que le da muchísima personalidad.
Lo que NO nos gusta
- La falta de traducción.
- Que por su aspecto colorista y falta de renombre pase desapercibido.
Puntuaciones finales
Adicción: 10 Con una altísima I.A., una historia brillante, personajes inolvidables y un completísimo New Game Plus, Valkyria Chronicles es una garantía de horas y horas de diversión para los amantes del género.

Jugabilidad: 9 Al igual que en la guerra de verdad, un mínimo fallo táctico puede dar al traste con la misión o costarnos un personaje irremplazable... algo que puede frustrar a los más completistas, pero también alentar a los más competitivos.

Originalidad: 10 Valkyria Chronicles va más allá del rol táctico tradicional, presentando un sistema de juego tan sólido como lleno de posibilidades. Desde la forma de contar la historia a la puesta en escena, todo rezuma personalidad en este blu-ray, uno de los títulos más innovadores de PS3.

Técnica: 9 Hay que destacar un uso brillante del cel-shading (el llamado motor Canvas), gracias al cual los chicos de SEGA Wow han dado a luz una pequeña obra de arte, tan vistosa como espectacular. El único pero es que el juego no nos haya llegado traducido ni doblado, y que los jugadores puedan perderse parte de la atmósfera del juego.


Lunes 27 de Octubre, 2008 - 00:03
PRIMERA SESIÓN : Una agradable sorpresa nos espera tras la conclusión de los primeros dos capítulos del juego
Valkyria Chronicles esos títulos de difícil descripción incluso cuando has tenido la oportunidad de jugarlo. Tras numerosos vídeos y textos explicativos, aún teníamos grandes dudas sobre el sistema de juego que nos íbamos a encontrar e, incluso, el género al que pertenecía, pero aún así tenía algo que atraía desde el primer instante y por ello le seguimos la pista bastante de cerca. Y hay que reconocer que estamos ante una de las sorpresas agradables de estas próximas navidades para el catálogo de PS3, al menos a tenor de las primeras horas de juego y tras finalizar los dos primeros capítulos. Eso sí, no hay que llevarse a engaños, ya que tras su apariencia de comic y su estilo gráfico que recuerda a dibujos animados, nos encontramos ante un juego de corte adulto, con una historia bastante profunda y, en ocasiones, cruda. No en balde, todo tiene lugar en una época de enfrentamientos ambientado en una Europa ficticia que transcurre en el año 1930, donde vemos cómo la guerra entre dos grandes bandos llega a una pequeña aldea, Gallia, que ha permanecido neutral hasta ese momento y que ambos bandos quieren controlar. Es allí donde se encuentran nuestros protagonistas y donde toda la aventura comienza.

Para empezar habría que definir qué clase de juego es Valkyria Chronicles, ya que descripciones vertidas en diversos medios (incluso la descripción oficial de SEGA) pueden llevar a confusión fácilmente. Y es que este título se presenta como una interesante mezcla entre diferentes géneros como la estrategia por turnos, la acción en tercera persona, ciertos elementos de juego de rol y la estrategia en tiempo real, todo esto junto. ¿Es posible? Los chicos de WOW Entertainment lo han conseguido, y además, con un resultado ampliamente satisfactorio. Pongamos un ejemplo de uno de los primeros enfrentamientos: Básicamente, contamos con un número de turnos variables dependiendo del combate y del número de hombres en nuestra escuadra, donde seleccionamos a uno de ellos al que podremos mover libremente en un entorno 3D en tiempo real, mientras los enemigos se defienden de sus acciones (por regla general con disparos) contra este personaje, y no contra el resto. Cuando queramos, pausamos el juego y seleccionamos la acción que éste deberá realizar (disparar un arma, curar a un aliado, etc.), y una vez seleccionada, el personaje la realizará y la acción volverá ser en tiempo real con los enemigos defendiéndose y disparándole sin descanso hasta que decidamos terminar el turno con la pulsación de un botón, momento en el que tendremos que seleccionar a otro personaje (o al mismo nuevamente) y se repetirá todo el proceso. Una vez acabado con todos los turnos a nuestra disposición, le tocará al enemigo y el proceso será el inverso. Al principio de cada combate se asignarán los objetivos de victoria y derrota, ganando si se cumplen todos los de victoria y perdiendo se alguno de los de derrota llega a buen puerto.

Aunque llevamos bastante poco del juego, todo lo que hemos visto hasta ahora nos ha encantado. Desde el estilo gráfico a la historia pasando por la forma de contarla (simulando un libro con viñetas que podremos revivir una y otra vez, al igual que cada enfrentamiento). El único punto oscuro que, si no lo remedia SEGA, tendrá también la versión final es el idioma, y es que el juego estará en ingles tanto las voces como los subtítulos, aparte de las voces en japonés, por lo que se convierte en una apuesta dirigida a un público que, al menos tenga unos conocimientos medios del idioma. En próximas entradas de este análisis esperamos poder contaros hasta donde llega la complejidad en la historia y, sobretodo, en el sistema de batalla.

Publicado por :
20% completado
Valkyria ChroniclesNombre:
Desarrolladores: 
Wow Entertainment (PS3)
Género:
Estrategia (PS3)
Juego de Rol (PS3)
Fechas de salida:
PlayStation 3: 14-11-2008
Distribuido por:
SEGA of Spain (PS3)
Nuestra puntuación
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8.72
(22 votos)
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