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¿Tiene Rygar el futuro de Tecmo sobre sus hombros?
Analizamos la situación financiera de la compañía y aprovechamos para echarle una mirada en profundidad a uno de los grandes títulos que tiene en preparación: Rygar - The Battle of Argus.
Por publicado el día Tecmo pasa por unos momentos complicados; la polémica marcha de Itagaki y parte del staff del Team Ninja, la dimisión de su presidente, la caída de acciones... Sin embargo, también tiene interesantes proyectos en marcha que también podrían darle la vuelta a la tortilla. Acompáñanos en un fugaz viaje por la historia de la compañía y a descubrir una de sus grandes apuestas del año, el nuevo Rygar : The Battle of Argus. Tecmo: Pasado, presente... y futuro. Curiosamente el Team Ninja es el nexo de unión de la compañía con las máquinas más potentes de esta nueva generación; mientras este estudio ha estado trasteando con el hardware de Xbox 360 (y PS3, con la conversión de Ninja Gaiden) los títulos desarrollados por la propia Tecmo han ido para PS2, Wii o portátiles. Como otras tantas compañías niponas, Tecmo parece no poder afrontar con facilidad los carisimos desarrollos de las superproducciones para estas máquinas... lo que le ha llevado a trasladar 3 importantes franquicias - Pangya!, Fatal Frame y Rygar - a Wii, consola con un coste de desarrollo claramente inferior (y unos excelentes números en Japón). En los últimos meses se ha hecho patente los problemas económicos de la compañía, agravados por las indemnizaciones que piden algunos de sus ex-empleados y la dimisión de su presidente. En este línea - y tras una reunión de accionistas - la compañía ha rechazado la oferta de adquisición de acciones de Square Enix y ha comenzado unas negociaciones paralelas con Koei, que podrían llevar incluso a una fusión de ambas compañías... Eso sí, para salir del bache sus juegos tienen que volver a funcionar en el mercado. ¿Y qué creemos nosotros...? El juego que nos ocupa. ¿El glorioso regreso de Rygar? Los veteranos en el mundillo seguro que recordarán Rygar, un arcade de leyenda en el que manejábamos a un guerrero armado con un versátil disco; pues bien, el clásico vuelve al candelero en una versión que aprovecha el wiimando para controlar de forma intuitiva el disco-arma del personaje: esto es Rygar - The Battle of Argus para Wii. Se ha anunciado que este título ha tenido como base de desarrollo la entrega de PS2, pero ahí acaban las similitudes; vamos con las diferencias: - Cambiamos de protagonista, y la historia se enriquece con nuevos personajes secundarios. - Se han creado multitud de nuevos enemigos (incluyendo jefes finales), añadiendo más variedad de retos, nuevos ataques y una IA más pulida. - La experiencia aumenta sus posibilidades y duración gracias a la inclusión de escenarios inéditos, donde encontraremos más desafíos. - Pero sin duda, la gran novedad de Battle of Argus será el modo Muscle (músculo). En este modo basaremos el control en los movimientos de nuestro brazo, y de e momento se han desvelado tres tipos de golpe; de arriba hacia abajo será un golpe vertical que nos permitirá lanzar a los enemigos, de derecha a izquierda tendremos un golpe horizontal, ideal para luchar con varios rivales. Y moviendo el mando de ariba hacia abajo mientras pulsamos A conseguiremos una útil embestida. Aquí, mantenernos con vida nos costará sudarlo... El juego tiene prevista su salida para finales de año en USA (y principios de 2009 en Japón, por lo que probablemente nosotros seamos los terceros en catarlo)... Como podéis ver en las imágenes su aspecto es bastante prometedor; los nuevos enemigos y escenarios son muy sólidos, y si Tecmo no mete la pata con la cámara y ajusta bien el nivel de dificultad podemos estar ante uno de los Third más prometedores del año. Os mantendremos informados. Conclusiones Da un poco de pena ver como una de las grandes compañías de este mundillo - con excelentes títulos y sagas, muchas de ellas de culto - pasa por malos momentos, pero en lugar de lamentarse sus directivos tienen que reaccionar rápido y seguir abriendo mercado... y para ello puede ser buena idea completar los "huecos" de la nueva generación de consolas. Por una parte hemos tenido que esperar más de un año y medio para disfrutar de un survival horror en PS3... ¿no creéis que un Fatal Frame (o derivado) hubiera encajado perfectamente? Otro ejemplo es Wii, que sigue sin juegos de lucha "normales"... y tienen al estudio que hizo virguerías con Xbox y la saga DOA. Estamos impacientes para ver cuáles son las novedades que presentará el Team Ninja durante el Tokio Game Show, porque lo que está claro es que la compañía tiene que acabar dando el salto a todas las máquinas de esta generación y no estancarse en un hardware concreto... en otro caso, no habrá fusión que la salve. Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
Rygar -The Battle of ArgusNombre:
Desarrolladores:
Tecmo (Wii) Género:
Acción (Wii) Aventura (Wii) Fechas de salida:
Wii: Desconocido
Vuestra puntuación
8.46 (6 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 11 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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